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只有98KB的3D射击游戏(原创)- -

                                      

这是一个典型的以时间换空间的例子。这个游戏的效果可以和当今主流射击游戏比美。


这是一个典型的以时间换空间的例子。这个游戏的效果可以和当今主流射击游戏比美。该游戏是德国的一个开发小组花了3年时间开发的,其目的就是为了向人们展示现代计算技术可以以计算时间来产生(计算出)游戏素材从而节约空间的技术。

游戏可以从这里下载:

附件[kkrieger-beta.zip]
http://blog.blogchina.com/upload/2004-12-25/20041225233715257922.zip

下面的链接是Tom's Hardware关于这个游戏的文章:

http://www.tomshardware.com/hardnews/20040416_131527.html

这个游戏需要的硬件配置很高,你如果没有硬件支持DX9的显卡,你可玩不了:

The developers set minimum requirements at a 1.5 GHz processor and a newer generation graphics accelerator such as a Nvidia GeForce 4Ti or ATI Radeon 8500 with 128 MByte memory as well as support for pixel shaders 1.3 and DirectX 9.0b.

- 作者: surfirst 2004年12月25日, 星期六 23:44 加入博采

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